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| ドグマバーン |
【ドグマバーン】 〔メインデッキ:40枚〕
〔上級:5枚〕 D-HEROドグマガイ×2 D-HEROディアボリックガイ×3
〔下級:4枚〕 E・HEROエアーマン×3 ダンディライオン
〔魔法:26枚〕 E−エマージェンシーコール×3 おろかな埋葬×3 ご隠居の猛毒薬×3 スケープ・ゴート デステニー・ドロー×3 フェイク・ヒーロー×3 手札抹殺 増援×2 打ち出の小槌×3 天使の施し 連鎖爆撃×3
〔罠:5枚〕 仕込みマシンガン×3 停戦協定 破壊輪
CGI用縦書きテキストデータ
はぐリンさんがデュエリストパックのカードを続々実装されているので早速組んでみました。ドグマでライフ半減→バーンで勝利するデッキです。 1ターンで2体ドグマ並べてライフを4分の1にできることもあります。 バーンは最強の部分だけを抽出してあるので(引けさえすれば)火力は最高。 破壊輪が来たら勝った気分です。……実際に破壊輪が来て負けたことはありません。 破壊輪はドグマのために帰ってきてくれたのだと信じます。
ドグマ出せなくてもバーンだけで焼き切れることもあります。 この構成でドグマ出せない=手札はバーンカードだらけ、ですからね。 [続きを読む]
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| デュエルCGI入門 |
そんなこんなで詳しいのか詳しくないのかよく分からないデュエルCGI入門。
1 概要 1.1 CGIとは 1.2 デュエルCGIとは 1.2.1 デュエルCGIの概要 1.2.2 デュエルCGIの特徴
2 デュエルCGIを始めよう 2.1 登録 2.2 操作法
3 デュエルCGI紹介
1 概要
1.1 CGIとは
「CGI」とWikipediaで調べると3つ出てきますが、ここでは「Common Gateway Interface」の事を指します。 CGIとは(IT用語辞典 e-Words) Common Gateway Interface(Wikipedia)
要するに「Web上でなんかかんかするプログラム」ってことなのですが、オンラインゲームなんかとは違い、ユーザー側は他のソフトを必要としません。 プログラムはCGIの管理側のサーバーだけで動いており、ユーザー側にはhtmlなどのファイルが返されるだけなので、特別なソフトは必要なく、ごく普通にインターネットのブラウザでWebページを見るように利用できます。
もちろんこの言葉自体は遊戯王とは何の関係もありません。 遊戯王でCGIと言う場合は、「デュエルCGI」のことです。 はい、当たり前ですね。とても無駄っぽい項目でしたね。次に行きましょう。
1.2 デュエルCGIとは
1.2.1 デュエルCGIの概要
「ガテラー星人」さんが2000年11月26日に初公開した遊戯王OCG(公式カードゲーム)をWebで再現したプログラム(童実野町決闘都市CGIより)です。 現在は主な遊戯王のネット対戦ツールとして、Keijiさんが開発したデュエルオンライン(DO)、そしてようやく出た公式の遊戯王オンラインがありますが、当時はもちろんそれらは影も形も無かったので、デュエルCGIは初めて遊戯王のネット対戦を実現させたということになります。
なお、ガテラー星人さんは
公式で遊戯王オンラインが始まるようなので、デュエルCGIは役目を終えたと考え閉鎖しマース。 (別にコナミから何か言われたわけじゃないです念の為) (追記) メールで配布する気もありません。 (追記2) readmeに書いてあるとおり、転載・再配布は禁止です。 (デュエルCGIのページの閉鎖時のコメントより)
とのことで、デュエルCGI開発からは手を引かれましたが、配布していたCGIの改造・公開は自由なので、現在もなお数人の開発者によって独自の改造がなされ、続々と出てくる新カードや新ルールにも対応して進化を続けています。
1.2.2 デュエルCGIの特徴
「CGIとは」でも書きましたが、デュエルCGIはインターネットさえできれば(ブラウザにもよる、というかIE以外で出来るのかは知りませんが)、他のソフトいらずでできる便利・お手軽なネット対戦ツールです。
DOも同じなのですが、デュエルCGIが遊戯王オンラインも含めたコナミの公式のゲーム類と違う所として、完全なデュエルシミュレータであるということがあります。 何がどう完全なのかというと、デュエルCGIは「カードを集める」というトレーディングカードゲーム要素がまったくなく、(管理者が独自に1枚ずつプログラムして追加しているので対戦場によってカードプールには違いがありますが)最初から使用可能な全てのカードが揃っていて、自由に使用できるというところです。 操作法の項目でも書くつもりですが、利用者は好きなようにカードを選んでデッキを構築するので、集める楽しみなどは皆無な代わりに「考え付いたデッキに必要なカードを持っていない」などということがなく、常にカードプールが対等な環境で自分の考えた通りのデッキを作ることができます(同じく対戦場によって入れたいカードがない場合もありますが、公式で情報が出たばかりで発売が遠いカードが使える場合もあります)。 そのままデュエルして対戦部分の面白さを味わい尽くすもよし、CGIでデッキを作り上げて必要なカードを決めてOCGのカードを的確に集めるという風に利用するもよし。 とまあそんな感じの、TCG要素0・デュエルシミュレーション要素100のデュエルシミュレータです。
2 デュエルCGIを始めよう
2.1 登録
デュエルCGIをするには、まずIDとデュエルネームを登録する必要があります。 CGIによって登録する順序や場所が違ったりする場合もありますが、大体分かりやすく登録できるようにしてあるはずです。
IDは個人を識別するためのもので、パスワードでもあります。他人に分からないように適当につけます。 数字と大文字・小文字の英字が使用できるので、できるだけ覚えやすいように、かつ全部使うと他人にはバレにくくていいです。 そのIDによって個人のデッキや成績などが保存されるので、簡単な英単語やデュエルネームそのままなどのIDにすると、他の人がそのIDでアクセスすればあなたのデッキを改変したりあなたの成績で対戦したりなどということができてしまいます。 まとめると、「数字と大文字・小文字の英字で/他人に分からないように/それ以外は適当に考えて」決めましょう。
IDを何に使うのかと言うと、基本的に登録以外では使いません。 ブラウザの設定にもよりますが、普通はcookieが保存されているので、デュエル場に再度アクセスした際にも入力し直すことなくそのまま自分のIDで入ることができます。 しかし違うパソコンからアクセスする場合・cookieを削除したまたは消えたまたは保存しない設定の場合などに自分のデータにアクセスするためには必要になるので、忘れないようにメモしておきましょう。 なお、決闘場によって違いはありますが、 ・登録人数が限られている場合があります。(アクセス集中による負荷を和らげるため) ・一定期間以上アクセスがないIDは削除される場合が多いです。(他の人が登録できるようにするため)
デュエルネームはそのまま、対戦時の自分の名前や伝言板に書き込む際の名前になります。 IDとは違い、日本語・記号等も問題なく使用できます。 一度決めると変更には制限があるところもありますが、変更できないという場所は(たぶん)ないので、自分が主に使うハンドルネームとは別の名前にしておいて成績が上がってから戻すというような方法を取る人もいます。 まあこれは、「IDがばれない感じで/適当に」。
2.2 操作法 遊び方(決闘都市CGI童実野町時計塔広場より。) 細かいところは決闘場によって違いますが、大体こんな感じで。 わざわざ載せなくたってこの遊び方はそれぞれの決闘場にあるのですが。 …… …… ……駄目ですか?
読んでみれば特に分からないところはないと思うので、操作法はまあいいとして。 大事な注意点として、まずはCPU戦をしましょう。 一応書いておくと、CPU戦とはコンピュータとの対戦です。 遊び方を読んでも、いきなり対人戦をやっては操作に戸惑ってやたらと時間をかけてしまったり時間切れになってしまったりとかいうことになりかねません。 事項で紹介するCPU戦が出来る対戦場で、まずは練習してみましょう。 操作に慣れてからも、新しいデッキを作ったときはまずCPUで回してテストしてみるといいです。 対人戦とCPU戦の成績は分けられているので(ランキングなどに載るのは対人戦の成績のみ)CPU相手なら何回負けても問題ありませんし、CPUなら何十回1キルを回したところで文句は出ません(笑) また、CPU戦では「同名カードは3枚まで」以外の制限はかからないので、禁止カードなどを使用したデッキでも回すことができます。
対人戦では、カードプールが広すぎるので一定のデッキが強いときにそのデッキばかりになるというようなことを防ぐために、公式制限に加えて独自の制限設定を選択して対戦できる決闘場が多いです(非1キル制限でデビフラ禁止や非ロック設定でB地区の禁止など)。これについてはどこかに説明があるはずなので、しっかり把握しておきましょう。もちろん使用せずに公式の制限のみで対戦することもできます。
もしデュエルCGIの操作法に関する事で遊び方を読んでも分からないことがあったら質問してもらえば分かる範囲で答えます。
3 デュエルCGI紹介
童実野町.COM(管理人:TERUさん)……以下のデュエルCGIをまとめたサイトです。カードデータのプログラムはほとんどTERUさんなので、カードプールは大体同じです(決闘場によって管理人が違い、TERUさんがプログラムしたのを他の管理人に送る形なので、更新する速さには若干違いがあります。そのためバグ修正や新カードも時計塔から入ります)。全体として、勝敗数以外にRT(レーティングポイント。点数)とそれによるランキング、称号(雑魚から皇帝まで様々。勝敗数による)という競争要素があり、かなり激しい戦いが繰り広げられています。 ┣童実野町時計塔CGI CPU戦なし ……童実町のトップ、まさに上に書いた感じです。 ┗ゆぎおごっこ(管理人:ま〜さん) CPU戦あり【(1日の)回数制限】 ……ランキングはなく、特色ある独自の制限が大量に設けられており、スタンダード系やバーンや1キルなどに偏らない面白いデッキを使用することに主眼が置かれています。(CPU戦をする分には自分が使用するカードに制限はありません。) ※土日は登録不可能。 遊戯王デュエリストレベル認定(管理人:りっちーさん) ┗童実野町埠頭CGI CPU戦あり【AM6:00-AM8:00(キャラ固定用)】 ……時計塔と同じ感じです。登録人数枠の争奪戦が激しくなかなか登録できません(笑) 遊戯王&DM 水デッキ構築HP(管理人:ノビタさん) ┣童実野町水族館CGI CPU戦なし ……一時期ランキングなし・決闘者情報検索なしでファンデッキ推奨ということになっていたのですが、いつの間にか元通りに。 ┗水族館 別館アクアリウム CPU戦なし ……ちょっと前までCPU戦ができたのですが、何故か現在表示が水族館と同じになってCPU戦もなくなっています。
遊戯王OCG研究ページ(管理人:はぐリンさん) CPU戦あり【AM2:00-AM9:00(変更あり)】 ……ランキングなどの競争要素はなく、完全にデュエルシミュレータ一本道です。新カード作成の早さは一番っぽいです。 ※登録は新規ID申請板で。
K−マーズ学園(管理人:リョウマさん) ┗遊戯王CGI(青部屋) CPU戦あり【AM2:00-PM3:00】 ……勝敗数と勝率によるランキングがありますが、ガチの流行デッキなどよりも面白いデッキを使う人が本当に多いです。(これまでのブログにあるとおり私もけっこう色々な意味で酷いデッキを使っていますが)まあとにかく今までに出会ったことの無いデッキと戦える可能性大。かなりの賑わいっぷりで、入室争いが凄まじいです。……なので動作の重さは一番かも。新カードの入る早さは(無論管理人さんの都合によるわけですが)大体一番か二番。
Eternal Battle(管理人:桐島那緒さん) CPU戦あり ……ポイントによってランキングと称号(市民から黒魔術師まで様々)があります。また、カードの更新は現在停滞していますが、POWER OF THE DUELISTまではあり、CPU戦ができます。
hideの部屋(管理人:hideさん) ┗デュエルCGI CPU戦なし ……しばらく更新が停滞していましたが、現在は更新中? タッグデュエルを開発中のようです。オリカなどもあり、デュエルで使用できます(専用の制限の場合)。
G-STATION(管理人:たけしさん) ┗遊☆戯☆王 デュエルCGI 【 OCGスタイル 】 CPU戦なし ……以前から知ってはいたのですが今日初めて行ったので詳しくないです。デザインやシステムは大体K−マーズと同じっぽいですが、開発者が同じ方なのでしょうか。
マジックカーペット−攻略サイト−(管理人:カイクウさん) ┗マジックカーペットデュエルCGI CPU戦あり ……パックのカード全部を実装しているわけではなく、各パック半分くらいが使用可能になっています。アニメオリジナルカードなどが豊富で、「ガーディアン・エアトス」なんかも使用できます。ここもCPU戦は常時できます。
終日遊嬉(管理人:0202さん) ┗遊戯王デュエルCGI CPU戦あり ……原作・オリジナル志向で、オリカが大量に実装されています。
以下、カードプールがガテラー星人さんの開発された最終配布状態(パンプキングやら強制接収やらが最新の状態)のままのCGI。 新カードは使えませんがCPU戦ができます。 Super Normal DuelCGI(PORT of YU-GI-OH!) 遊戯王デュエルCGI(Special Stage) ぐりんぐらすデュエルスペース 遊戯王デュエルCGI(遊戯王デュエル王国) 遊戯王デュエルCGI(遊戯王ハーピィの露店) ……ぶっちゃけ検索して出てきたページをだだだーっと載せただけです。他にもいくつかあります。
まだ書く予定ですがとりあえず力尽きたのでここらへんで。
※勝手に紹介してしまっているので、「静かにやりたいんじゃ晒すなヴォケ!ヽ(`Д´)ノ」とかいうような方がいらっしゃいましたら、お手数ですがコメント下さいませ。m(_ _)m
※記事の内容に間違いがありましたらこれも是非ご指摘をお願いしますm(_ _)m
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