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<title>謎の記録帳。</title>
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<description>遊戯王関連のブログ。</description>
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<title>ギガプラント１キル</title>
<description> 【ギガプラント１キル】メインデッキ 40枚《モンスター 10枚》 ギガプラント×3　ヴァリュアブル・アーマー×2　 Ｅ・ＨＥＲＯ アナザー・ネオス×2　炎妖蝶ウィルプス×3　 《魔法カード 30枚》おろかな埋葬×2　ハリケーン　マスドライバー×3　思い出のブランコ×3　死者蘇生　手札断殺　生還の宝札×3　早すぎた埋葬　増援　未来融合－フューチャー・フュージョン　名推理×3　黙する死者×3　融合×3　融合賢者×3　龍の鏡　《エクストラデ
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-29.fc2.com/d/e/c/deck/deck94.txt" target="_blank">【ギガプラント１キル】</a><br /><br />メインデッキ 40枚<br /><br />《モンスター 10枚》 <br />ギガプラント×3　ヴァリュアブル・アーマー×2　 <br />Ｅ・ＨＥＲＯ アナザー・ネオス×2　炎妖蝶ウィルプス×3　 <br /><br />《魔法カード 30枚》<br />おろかな埋葬×2　ハリケーン　マスドライバー×3　思い出のブランコ×3　死者蘇生　手札断殺　生還の宝札×3　早すぎた埋葬　増援　未来融合－フューチャー・フュージョン　名推理×3　黙する死者×3　融合×3　融合賢者×3　龍の鏡　<br /><br />《エクストラデッキ 15枚》<br />超合魔獣ラプテノス×3　他<br /> ]]>
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<dc:subject>デッキ [2008/03制限]</dc:subject>
<dc:date>2008-08-25T17:27:58+09:00</dc:date>
<dc:creator>×××××</dc:creator>
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<title>歯車墓守</title>
<description> TDGSより、歯車街。【歯車墓守】メインデッキ 40枚《モンスター 19枚》古代の機械巨竜×3　古代の機械合成獣×2墓守の司令官×3　墓守の暗殺者　墓守の長槍兵×2　墓守の偵察者×3　墓守の番兵×2　不幸を告げる黒猫×3《魔法カード 14枚》サイクロン　テラ・フォーミング×3　ハリケーン　リミッター解除　王家の眠る谷－ネクロバレー×3　歯車街×3　打ち出の小槌　大嵐《罠カード 7枚》マジカルシルクハット×3　死のデッキ破壊ウイルス　神
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<![CDATA[ TDGSより、歯車街。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/c/deck/deck93.txt" target="_blank">【歯車墓守】</a><br /><br />メインデッキ 40枚<br /><br />《モンスター 19枚》<br />古代の機械巨竜×3　古代の機械合成獣×2<br />墓守の司令官×3　墓守の暗殺者　墓守の長槍兵×2　墓守の偵察者×3　墓守の番兵×2　不幸を告げる黒猫×3<br /><br />《魔法カード 14枚》<br />サイクロン　テラ・フォーミング×3　ハリケーン　リミッター解除　王家の眠る谷－ネクロバレー×3　歯車街×3　打ち出の小槌　大嵐<br /><br />《罠カード 7枚》<br />マジカルシルクハット×3　死のデッキ破壊ウイルス　神の宣告×3<br /> ]]>
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<dc:subject>デッキ [2008/03制限]</dc:subject>
<dc:date>2008-05-07T21:49:10+09:00</dc:date>
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<title>続・ブリューナク１キル</title>
<description> なんかtxtへのリンクを開くとhtml扱いなのか横並びになって非常に読みづらくなる上にコピペできないという事態になってるのがいくつかありますが、中身は縦書きなのでソースを開けばOKです。（表示→ソース、右クリック→ソースを表示など）いくつかは縦書きだし、一体何が原因なんでしょうか。環境にもよるのかもしれないし。＜追記　2008-05-07＞なんかすぐに普通になってました。なんだったんだろう。【ブリューナク埋葬シンクロ
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<![CDATA[ なんかtxtへのリンクを開くとhtml扱いなのか横並びになって非常に読みづらくなる上にコピペできないという事態になってるのがいくつかありますが、中身は縦書きなのでソースを開けばOKです。（表示→ソース、右クリック→ソースを表示など）<br />いくつかは縦書きだし、一体何が原因なんでしょうか。<br />環境にもよるのかもしれないし。<br /><br /><span style="font-size:x-small;color:#666666">＜追記　2008-05-07＞<br />なんかすぐに普通になってました。なんだったんだろう。</span><br /><br /><a href="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/c/deck/deck91.txt" target="_blank">【ブリューナク埋葬シンクロビート１キル】</a><br />ブリューナク１本に絞りました。<br />大逆転を抜いただけで、回し方は基本的には前回の解説のままです。<br /><br />以下、使っていて考えたことをだらだらと。<br /><br /><br />ブリューナクと炎龍でシンクロしてしまっても、回収した埋葬でブリューナク蘇生してそのブリューナクで回収できるので問題ないことに気付いた。<br /><br />炎龍＋ウォルフ→ブリューナク<br />埋葬→炎龍<br />埋葬回収<br />ブリューナク＋炎龍→☆８<br />埋葬→ブリューナク<br />埋葬回収<br />埋葬→炎龍<br />埋葬回収<br />５つ上に戻る<br />で簡単に☆８シンクロが大量。<br />（これでガイアナイトを並べる意味がなくなったので抜けた）<br />先攻の場合はスターダスト・ドラゴンがあれば返しのライボルに強くなる。<br />ブリューナクは出しておきたいし出しておくと洗脳１枚で詰む布陣になるけど。<br /><br /><br />炎龍＋簡易融合で☆３＝☆５（いらなそうなので☆３採用してない）<br />炎龍＋ウォルフ＝☆６<br />炎龍＋ウォルフ＋ディスク＝☆７<br />炎龍＋ブリューナク＝☆８<br />炎龍＋ブリューナク＋ディスク＝☆９<br />（ウォルフは簡易☆４でも可・簡易で☆５出しても☆７と☆８は作れる）<br /><br />素材指定のないやつ全種シンクロ召喚可能。<br />といっても、アタッカーとしては基本☆６と☆８で十分。<br />☆７や☆９を狙うのは、ディスクの処理のためになります。<br />ミスト・ウォームは強力な除去になるものの、ディスクを回せる状況なら手札もいくらでも増やせるので除去はブリューナクで十分。やっぱりディスク処理役です。<br />ディスク処理はブリューナクで戻してブリューナクで捨ててもいいけどシンクロしたほうが楽。<br /><br />埋葬でディスク＋宝札でドローで３枚ドロー、ブリューナクで埋葬を戻して炎龍を蘇生して埋葬を戻して、炎龍＋ブリューナク＋ディスクでシンクロ、埋葬でブリューナク、埋葬を戻して始めに戻ってループすると、あら不思議手札が増えまくり。<br />ミスト・ウォームは１枚でも、ブリューナクでエクストラデッキに戻せば、場も空けつつ再びシンクロ召喚可能に。ただし埋葬使うごとに800減っていくのでライフには注意。<br />ウルベルムでも同じように、炎龍＋ウォルフ＋ディスクで召喚してディスク処理が可能。ウルベルムの効果は強いですがこのデッキでは基本１キルなのであまり関係ないです。<br /><br />単純に、カタパを入れて撃てば先攻１キル可能。その場合、ブリューナク＋宝札＋埋葬＋カタパで勝利。（ブリューナクを撃って埋葬で蘇生して宝札で引いて埋葬を回収して×７で勝ち）<br />ただし余計なモンスターを１体入れる以上、当然事故は増えると思われる。（やってない）<br /><br /><span style="color:#660000">＜追記　2008-05-07＞<br />カタパ入れてもカタパ自体、推理されにくく、ディスクや混沌を撃って埋葬蘇生ＤＤＲ次元融合の発動を助けられることもあり、成功率は落ちませんでした。<br />つまり高成功率の先攻１キルです。<br />本当に成功しまくりだったので、このデッキはしばらく前に対人では封印しました。</span><br /><br />神秘の中華なべがあればレッド・デーモンズ・ドラゴンを食べて3000回復、埋葬３回分強のライフが補充可能。どんな構築だと必要になるのかは謎。<br /><br />先攻なら、マジカル・アンドロイドがあれば☆３融合を採用して☆５を狙う価値もありそう。<br />単純にアンドロイド３体並べればエンドフェイズで600*3*3=5400回復できる。<br />メンタルスフィア×２をプラスすれば回復量は600*5*3=9000。消費ライフは間違いなく全回復。<br />この並べ方するには工夫が必要なので実際はアンドロイド３スフィア１ブリューナク１くらいが妥当。それでも7200回復だから全回復です。<br /><br />できるのか計算。<br />簡易☆３で1000、埋葬炎龍で800（アンドロイド１確保）、埋葬☆３で800、埋葬炎龍で800（アンドロイド２確保）、埋葬☆３で800、埋葬炎龍で800（アンドロイド３確保）、埋葬炎龍で800（スフィア確保）、埋葬ブリューナクで800。<br />払ったライフは1000+800*7=6600。余裕に見えて埋葬使用の余裕は１回だけ。けっこうぎりぎり。<br /><br />スフィ×２のパターンだと、最後に繋げて<br />埋葬炎龍で800（アンドロイドでウルベルム）、ウルベルム戻す、埋葬炎龍で800（スフィア）、埋葬アンドロイドで800。ライフ消費が1600アップで……8200。あれ、無理だ。<br />ウルベルムにせず炎龍とディスクとアンドロイドでスフィアにしても回数は同じ。<br />ウルベルムなべで食えばいいけどサイキック１体分のアンドロイドの回復量よりレッドなべのほうが回復量大きいので必要なし。やっぱり上ので十分か。<br /><br />あと、ザ・ワールド入れて回ればずっと俺のターンも可能。<br />毎ターンアンドロイド×２で2400回復して埋葬のコストを確保、埋葬ブリューナク×２でワールドのコスト確保、捨てた執念の剣でデッキ確保。<br />無限に続けたければ執念は２枚必要。<br />しかし回るのかは謎。<br />ワールドが出る前にブリューナクで回し始められれば大丈夫だけど、推理されやすい☆８な上に出ても最初は邪魔なだけのワールドはかなりお荷物。<br /><br /><br /><br />おまけ<br /><a href="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/c/deck/deck92.txt" target="_blank">【ケルベロス１キル】</a><br />大逆転との中間。<br />ブリューナク＋デーモンの宣告＋執念の剣のループによって自分のライフを魔導獣 ケルベロスの攻撃力に変え、攻撃して１キルを狙います。<br />このループ、実はあと魔法吸収があれば無限ループになります。２枚あれば無限回復。ケルベロスはカウンターが無制限に乗るのでメガトンを普通に撃てたりもします。いらないけど。<br />無限ループなら魔法の操り人形、図書館等でも効果的です。<br /> ]]>
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<dc:subject>デッキ [2008/03制限]</dc:subject>
<dc:date>2008-03-30T22:05:12+09:00</dc:date>
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<title>ブリューナク１キル</title>
<description> 【大逆転クイズ１キル（ブリューナク型）／ブリューナク埋葬シンクロビート１キル】メインデッキ 40枚《モンスター 4枚》 混沌の黒魔術師　 ライトロード・ビースト ウォルフ×2　炎龍　 《魔法カード 36枚》おろかな埋葬×2　アームズ・ホール×3　デーモンの宣告×3　モンスターゲート×3　簡易融合　黒いペンダント×2　執念の剣×2　手札断殺　手札抹殺　成金ゴブリン×3　生還の宝札×3　早すぎた埋葬　大逆転クイズ×3　風魔手裏剣×3　
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-21.fc2.com/d/e/c/deck/deck90.txt" target="_blank">【大逆転クイズ１キル（ブリューナク型）／ブリューナク埋葬シンクロビート１キル】</a><br /><br />メインデッキ 40枚<br /><br />《モンスター 4枚》 <br />混沌の黒魔術師　 <br />ライトロード・ビースト ウォルフ×2　炎龍　 <br /><br />《魔法カード 36枚》<br />おろかな埋葬×2　アームズ・ホール×3　デーモンの宣告×3　モンスターゲート×3　簡易融合　黒いペンダント×2　執念の剣×2　手札断殺　手札抹殺　成金ゴブリン×3　生還の宝札×3　早すぎた埋葬　大逆転クイズ×3　風魔手裏剣×3　鳳凰神の羽根×2　名推理×3　<br /><br />《エクストラデッキ 15枚》<br />レッド・デーモンズ・ドラゴン　ギガンテック・ファイター　大地の騎士ガイアナイト×3　氷結界の龍ブリューナク×2　Ａ・Ｏ・Ｊ カタストル　黒き人食い鮫　フレムベル・ウルキサス×3　暗黒火炎龍　アンデット・ウォーリアー　キメラテック・フォートレス・ドラゴン<br /> ]]>
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<dc:subject>デッキ [2008/03制限]</dc:subject>
<dc:date>2008-03-26T20:47:24+09:00</dc:date>
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<title>大逆転厨にサイキック族を握らせると</title>
<description> 当然のようにこうなる。【大逆転クイズ１キル（ドグラ・メンタル型）】メンタルマスター３緊急テレポート３孵化３ゲール・ドグラ１名推理３モンスター・ゲート３大逆転クイズ３黒いペンダント３風魔手裏剣３アームズ・ホール３早すぎた埋葬１魔法石の採掘２魔法再生３成金ゴブリン３打ち出の小槌３エクストラデッキ２以上サイキック族というのは4月発売の新パックTHE DUELIST GENESIS（スターダスト・ドラゴンとかのパック）で登場
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<![CDATA[ 当然のようにこうなる。<br /><br />【大逆転クイズ１キル（ドグラ・メンタル型）】<br /><br />メンタルマスター３<br />緊急テレポート３<br />孵化３<br />ゲール・ドグラ１<br />名推理３<br />モンスター・ゲート３<br />大逆転クイズ３<br />黒いペンダント３<br />風魔手裏剣３<br />アームズ・ホール３<br />早すぎた埋葬１<br />魔法石の採掘２<br />魔法再生３<br />成金ゴブリン３<br />打ち出の小槌３<br /><br />エクストラデッキ２以上<br /><br />サイキック族というのは4月発売の新パックTHE DUELIST GENESIS（スターダスト・ドラゴンとかのパック）で登場する新種族……だそうですが、もう何がなんだか。<br />このタイミングで種族を増やすのは理解できますが、何故サイキック。<br />とにかくカタカナ語にしたかったのでしょうか。<br />あ、ちなみにこれはVJ5月号の情報ですね。<br />ソースはhideの部屋とかYugioh OCG Newsとかブログとか色々。<br /><br />さて、使った新カード。<br /><br /><span style="color:#6666cc">メンタルマスター　〔光〕　☆１<br />【サイキック族・チューナー】　ATK/100　DEF/200<br />８００ライフポイント払い、自分フィールド上のサイキック族モンスター１体をリリースして発動する。デッキからレベル４以下のサイキック族モンスター１体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。<br /><br />緊急テレポート　速攻魔法<br />自分の手札またはデッキからレベル３以下のサイキック族モンスター１体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン終了時にゲームから除外される。</span><br /><br />メンタルはイレカエルのようなタイプのモンスターで、「横に何かいればデッキから引きずり出し放題」というところと「自身をコストにすることもできる」というところは同じですが、こちらはコストがサイキック族でなければならないためにトークンなどは使えません。代わりにメンタルでメンタルを呼び出せるので、メンタル１体を場に出せばメンタル→メンタル→メンタルと繋げることができます。ここで１回につきライフ800払ってるので、２回呼び出せば1600の消費。<br /><br />というわけで、推理ゲート型大逆転で、メンタル→メンタル→メンタル→ドグラ２で7600払い、残りライフ400で大逆転クイズ。<br />メンタルとドグラの順はどちらでもＯＫだし、推理・ゲート・テレポート・孵化でそれらを呼び出すことができます。<br /><br />ドグラ型大逆転を試行錯誤したことでもなければ、孵化って何？　という人も多そうですが、最終が３期で絶版中のコレ↓です。<br /><br /><span style="color:#6666cc">孵化　通常魔法 <br />自分のフィールド上モンスターを１体生け贄に捧げる。その生け贄モンスターより１つレベルの高い昆虫族モンスターをデッキから特殊召喚する。</span><br /><br />もちろん☆１を生け贄に☆２のドグラを呼び出すのに使うのですが、都合よくメンタルの☆が１なわけですね。<br /><br />どっちか１体場に出れば、ゲートのコストはそいつでいいというところもポイント。<br />具体的には、初手が大逆転・ペンダントに加えてメンタルorテレポート＋ゲートor孵化とかドグラ＋テレポートorゲートとかなんかそんな感じでテキトーに決まります。<br />キーカードは４枚で、ドグラ＋猛毒薬とかと同じですが、うち２枚が魔法で２枚がモンスターというバランスと、モンスター両方にサーチカードがあるというところが大きいです。<br />上のデッキは即座に組み上げた脳内構築なので、もうちょっと調整がいると思います。<br />孵化や再生や小槌は３もいるのかとか色々。<br /><br />推理ゲート型じゃなければ、横にモンスター１体いてデッキにサイキック族９体いれば残り800まで払えます。<br />緊急テレポートはどちらでも３積み確定。<br /><br />メンタルがチューナーなので、ウォルフや簡易でも入れれば自然にシンクロビートにもできます。<br /><br /><br />ところで別のサイキック族。<br /><br /><span style="color:#6666cc">サイコ・ウォールド　〔地〕　☆４<br />【サイキック族・効果】　ATK/1900　DEF/1200<br />８００ライフポイント払って発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター１体は、１度のバトルフェイズ中に２回攻撃する事ができる。この効果を発動する場合このターン、このカードは攻撃する事はできない。</span><br /><br />制限は書いてないけど、たぶん「自分自身は対象にできない」「このターンにこの効果を受けたモンスターは対象にできない」でしょうね。なので大逆転には使えなそう。<br />しかしライフさえあればこいつ１体攻撃できなくなるだけで他のサイキック族全員が２回攻撃になるなら、ビートダウン性能はなかなかのもの。<br />並べられるかが問題だけど、そこはテレポート＋メンタルもあることだし。<br />☆４なのでサモプリでも呼べて、攻撃制限も被るので相性がいいです。<br /><br />まあアタッカーがいなければ話にならないのですが、さっそくサイキック族のシンクロとして、<br /><br /><span style="color:#6666cc">マジカル・アンドロイド　〔光〕　☆５<br />【サイキック族・シンクロ】　ATK/2400　DEF/1700<br />チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターの数×６００ポイントライフを回復する。</span><br /><br />こんなのがいるわけですね。<br />2400ということは２回攻撃で4800。２体いれば１キルですね。<br />☆５なのでウォルフ＋メンタルで出せることを考えると、推理ゲート型でサイキック１キルなんてことも可能かもしれません。<br />サイキックに限らず、シンクロシステムは推理ゲートと相性はいいと思います。ウォルフ落として☆４チューナーが出たら☆８シンクロが出るわけですからかなり簡単です。☆２チューナーなら☆６シンクロ。問題はそれに頼って勝てるほどのシンクロがいるかということですが、現時点のシンクロでも色々考えられます。<br /><br />ところでサイキック族って、初登場時からこんなサポート万全でいいんでしょうか。<br />「～と名のつくカード」とか、デュアルみたいなモンスターの種別とかと違って、サイキック族は種族なんだからこれからも普通のパックに入って色々なジャンルのモンスターが出てくる予定……のはず。<br />最初からサポートが強いと、このサポートがあることを考えてバランス調整しないといけなくなるから、強いカードは出しにくいですよね……<br /><br /><br /><span style="color:#ff0000">＜追記　2008-05-07＞<br />TDGS発売早々、メンタルマスターはエラッタが入って「メンタルマスター以外」のみコストに出来ることになってしまったので、このデッキは成立しません。</span><br /><br />にしても公式エラッタ告知とは珍しい。<br />このブログは中の人に監視されてるんでしょうか（笑）。<br /><br />「テキストからはどうやっても読み取れないが、できると強いからできない」とでも言うような、いつもの無茶裁定変更よりは、こうしてさっさとテキスト書き換えてくれるほうがずっといいですね。<br />良い傾向です。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>デッキ [2008/03制限]</dc:subject>
<dc:date>2008-03-18T16:31:21+09:00</dc:date>
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